zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

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下载-GM游戏源码合集(数千资源) 先看自己能看懂的源码,跟着源码再做一遍,此过程是小功能实现(例如:武器……跟着上面的步骤学习,最多一个星期就能入门~~~!……上面的所有资料(教程、视频、源码、软件)可以在: GameMaker游戏编程群:791829307 下载

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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◎ 283 张多人地图可选的同时,玩家亦可对每场游戏进行个性化自定义,包括生命数,起始道具,比赛设定等……想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

Uri:东南亚风情和UI组件的可控玩法

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“我们难道不想让游戏交互突破更多限制?”“当然。”单看 Uri 的解谜机制,其实可以用普通来概括。……但是,前面提到的用户界面的组件施加在玩法,在创新层面就有可说道之处。举个例子大家便能明白。……在这样一个场景中,Uri 需要跨越一个长距离平台,唯有借助下面的滚石触发机关,这时候,玩家可以拖拽右上方的

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……斯蒂法尼娅在歌牌比赛输给日富美之后,一直想再次与她一较高下——可是在遇到广记之后,公主很快就沦陷。……如果有必要,甚至还可以开个接吻技巧小课堂。她发现斯蒂法尼娅对广记的感情,也决心撮合这一对有情人

小组帖子:一些想象

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中午办公位,过去你放松的方式可能是听一首轻音乐,将来你可能缓缓跟随屏幕的洪流移动手指,调整呼吸节律……,或者在游戏看见书的几页,最终它们都互相交融,难解难分了。……notlsd: 我现在正在做诶,快上线 ~ 则栋: @notlsd#3 小王子~ notlsd:

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在引擎是真的来不及……管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版),做了一定的改动和修正,在Excel自己验证一下才开干……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏

无主墓地(Tomb Without Master)

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1n641uEphsqiJ5C0-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的……,当然,PC的工作也参与一些,毕竟作为组长。……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏,他说可以……玩游戏可能更多的实际是在打发时间,即暂时脱离现实状况,同时游戏可能还会有其他的伙伴一起,这让他感到比较开心……圈外人对游戏的认知无非是打枪、打牌、网页的垃圾广告,因为圈外人没有途径能够在圈外的状况下还获知游戏方面的信息

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

从文艺复兴开始就保留下来的素描训练方法,到了21世纪,我们这一代可以做出什么,传统艺术已经式微,我们应该认清这个时代的我们所擅长的东西……首先必须要认识自己(了解自己的问题):色彩的黑白灰无法很好的把握,很容易丧失画面的秩序感,具体表现在暗面杂糅太多了亮色……(:未调整,下:调整之后)比如在这张画面的练习中,我在角色面部阴影的部分结构,其实是画了些明度相对过高的颜色

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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这样的剧情能被玩家接受?……,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己吧……楼主谈的是电锯人的一段让读者心塞的剧情

版本:Early Access


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